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RealTimeBattle

RealTimeBattle

2020年10月25日

 戦闘システムでタイムプログレス(アクティブ)を選択すると、他のプレイヤーや敵が行動している間、別のキャラクターも行動することができます。自動戦闘を利用しての同時進行バトルに向いています。

使用方法

 1. プラグインをONし、戦闘システムでタイムプログレス(アクティブ)を選択してください。

最新バージョン

2021.01.01 ver 2.0.0 プラグイン一新・複数の競合を無くすように処理を変更・防御や通常戦闘等のアニメーションの無い選択を行ったときに正常に動かなくなるバグを修正・スタン等が解除した後行動ゲージが溜まらなくなる不具合を解消

2020.10.25 ver 1.0.0 初版公開

ライセンス形態

 本ライセンスはMITライセンスで公開されています。MITライセンスのもとで公開されているものは改変でも、再配布でも、商用利用でも、有料販売でも自由に無料で使用することができます。

 使用する場合は著作権の表記とMITライセンスの原文もしくは下記のように著作権表示とMITライセンスへのリンクを、ソースコードのなかやソースコードに同梱したライセンス表示用の別ファイルなどに掲載してください。

(c) 2020 Huuzin
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php

 本ソフトウェアには何も保証はついておらず、本ソフトウェアを利用したことによる問題が発生しても制作者は責任を負いません。

ベースプラグイン

 「AnimationInvokeChange」を導入する必要があります。

 要望等・バグ報告は、この投稿へのコメントやtwitterのDMにお願いいたします。


RPGツクール, プラグイン
RealTimeBattle, RPGツクールMZ, システム, プラグイン, 基幹機能

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Huuzin(風塵)
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